Tantangan Konstitusi terhadap Larangan Permainan Online

Permainan

Game online telah sangat populer, terutama berbagai bentuk poker. Itu semua berubah pada tahun 2006 ketika pemerintah federal secara efektif melarang mayoritas game online. Industri game akhirnya melawan balik.

Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum tahun 2006 terlalu mengejutkan industri game. Meskipun perlahan-lahan bergerak melalui Kongres, tidak ada indikasi bahwa itu akan disahkan menjadi undang-undang tanpa banyak perdebatan dan lobi. Dalam langkah kongres yang khas, semua kegemparan tentang pelarangan dilewati ketika UU dilampirkan sebagai pengendara ke legislasi yang merinci bagaimana melindungi pelabuhan kita dari serangan teroris! Teroris dan poker online – campuran alami jika pernah ada!

Bagaimanapun, banyak Poker Online Terpercaya game online kurang beruntung. Undang-undang mengambil pendekatan unik untuk menyerang industri. Alih-alih hanya melarang segala sesuatu, itu mengejar uang. Perusahaan kartu kredit dan bank berada di persimpangan. Hukuman perdata dan pidana diotorisasi terhadap mereka jika diproses setiap transaksi untuk game online dengan pengecualian pacuan kuda. Ironisnya, Organisasi Perdagangan Dunia telah memutuskan larangan bermain online ini sebagai pelanggaran perjanjian.

Seperti domba yang dibawa ke pembantaian, industri game online tidak melakukan apa-apa. Perusahaan poker online yang diperdagangkan secara publik melihat saham mereka hancur dalam semalam. Sebagian besar situs ditutup seluruhnya atau hanya diposisikan ulang untuk menangani lalu lintas non-AS. Semua dan semua, itu waktu yang buruk. Namun, sekarang, industri game akhirnya bertindak bersama. Ya, itu menuntut pemerintah federal dalam upaya untuk menghentikan larangan tersebut.

Asosiasi Media Hiburan & Permainan Interaktif dibentuk tahun ini. Meskipun Asosiasi mengklaim banyak tujuan yang patut dipuji, menyerang larangan bermain game online adalah fokusnya. Sejauh ini, Asosiasi mengajukan gugatan terhadap berbagai lembaga dan individu di pemerintah federal untuk mencapai tujuan tersebut. Asosiasi sedang mencari perintah untuk menentang penegakan tindakan.

Dasar dari gugatan tersebut adalah pernyataan yang agak kabur bahwa orang harus memiliki hak untuk bermain game online dalam privasi di rumah mereka. Kelebihan argumen ini sulit diprediksi tanpa informasi lebih lanjut tentang bagaimana tepatnya Asosiasi bermaksud menyerang pemerintah. Terlepas dari itu, jelas bahwa industri game akhirnya mendapatkan aktingnya bersama. Satu-satunya kejutan adalah butuh waktu lama mengingat miliaran pendapatan di game online.

Leave a Reply

Your email address will not be published.