A crescente popularidade dos jogos gratuitos e casuais

casuais

O jogo on-line gratuito na internet explodiu nos últimos dez anos e agora consiste em uma enorme coleção de programadores de jogos, editores, portais e milhões de jogadores casuais. Desenvolvedores de jogos talentosos têm uma distribuição mais limitada do que portais e editores, mas mesmo assim eles estão crescendo constantemente na distribuição, à medida que mais marcas e empresas buscam ofertas de patrocínio com jogos gratuitos de qualidade superior.

A ampla vulnerabilidade da marca pode ser obtida através do patrocínio de jogos absolutamente gratuitos na Internet e mais empresas estão considerando o patrocínio de jogos e a colocação de produtos como uma plataforma de publicidade severa. Os portais estão na maior fonte, com uma enorme quantidade de sites voltados para jogos que oferecem as invenções dos programadores. Na verdade, alguns desenvolvedores de jogos também oferecem seus próprios portais da web, como Ninjakiwi e Armor Games. Estes são dois dos mais populares e avançados programadores de jogos com Armor Games, com uma alta pontuação de tráfego de 1 000.

Por trás de tais sucessos estão os talentosos designers de flash e codificadores, é geralmente um casal de artistas experientes que plantam as sementes das quais os melhores sites de jogos gratuitos florescem. Jogos casuais, tanto os downloads gratuitos quanto os pagos, tornaram-se tão grandes na web que o gênero ganhou a melhor presença nos sites mais subestimados do mundo.

Ninjakiwi tem uma equipe interna de desenvolvedores, eles são donos de sua mais popular série de jogos chamada Bloons. O primeiro jogo de Bloons foi introduzido em meados de 2007 e o show já foi jogado incontáveis ​​milhões de todos os tempos. Se você comparar com esse tipo de velocidade de vulnerabilidade de público-alvo ao vídeo mais popular observado no YouTube, não será difícil entender por que os anunciantes estão se voltando para os jogos on-line gratuitos para atingir o público-alvo mundial. O que é mais fascinante será a demografia por trás dos jogadores casuais, tendo uma proporção considerável de sua população sendo adultos jovens. Esse mercado atraiu a atenção de várias empresas de primeira linha, como Orange e O2, que anunciam regularmente no Mochiads – uma plataforma de publicidade de pré-carregamento de jogos on-line.

Enquanto a receita de publicidade ganha por jogos livres, portanto, será a imaginação, detalhe e sofisticação de seu design. Os desenvolvedores estão atualmente produzindo jogos voltados especificamente para determinadas faixas etárias, incluindo adolescentes, jovens adultos e mães apps para ganhar dinheiro.

A lista de jogos de Ninjakiwis está aumentando lentamente. Como sua marca recebeu maior vulnerabilidade no ano passado, eles se ramificaram de seu sucesso original de Bloons para produzir outros jogos com conceitos diferentes, alguns agora foram recebidos com mais entusiasmo do que muitos outros. Alguns dos sucessos incluem:

Bloons – Adicionando os pacotes de participantes, mais bloons e mais bloons, jogos de tower defense, bloon de atmosfera quente, bloons pop 3
Jogos de Boombot – Polegadas e 2
Jogos de Hotcorn – 1 mais 2
Loucura Poção
Powerpool
Re-play Racer – 1 e dois
argolas
Shinju
Sinta
Zeba
Ninjakiwi criou um grupo fiel de seguidores, com seu alcance atualmente sendo lançado em vários portais de jogos de médio a grande porte. Uma dessas plataformas de publicidade é através dos já mencionados Mochiads, uma grande plataforma de publicidade para desenvolvedores de jogos e editores de jogos que geram receita com a publicação de jogos. Um pequeno anúncio é exibido enquanto cada videogame é carregado em um navegador de internet, editores e programadores ganham dinheiro com impressões de jogos e cliques em anúncios.

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